要说英雄联盟里最有“味道”的英雄,炼金术士辛吉德绝对排得上号,别人上线是补刀、换血、找机会单杀,炼金上线常常是开着毒气、晃着屁股,嘴里还像在念叨:“你追我啊,你追我啊。”这英雄吧,长得不算帅,技能也不算华丽,甚至很多不玩上路的人一看到队友选炼金,心里都会咯噔一下:这哥们儿是要认真玩,还是准备开始整活?
但我想说,炼金真不是单纯的“混子英雄”,玩得好的人,能把对面五个人遛得像早高峰追公交;玩得一般的人,也能靠一手断线和带线把局势搅得鸡飞狗跳,你可以不喜欢他,但你很难忽视他。
我身边最典型的炼金玩家是我大学室友阿哲,那会儿我们宿舍晚上开黑,阿哲只要一拿到上单,十有八九锁炼金,他有个习惯,开局先喝口水,然后特别淡定地说:“这把我不一定杀得多,但我保证对面打野很难受。”有一次他玩炼金对线诺手,前三级被压得塔刀都补得小心翼翼,我们下路还被抓崩了,语音里气氛已经开始沉闷,结果阿哲不声不响地绕到二塔后面断线,硬是把兵线卡在对面二塔前,诺手想吃线也不是,想支援也不是,打野来抓他,他就开大招、开疾跑,一路毒气加胶水,从野区跑到河道,嘴里还笑:“别急别急,我是在做视野。”那一把最后我们虽然赢得不算漂亮,但对面诺手明显被恶心到了,公屏打字:“炼金你能不能正常玩游戏?”阿哲回了一句:“我这就是正常玩法。”你看,这就是炼金,他玩的不是对线,是对面的心态。
具体到游戏里,炼金的魅力其实很明确,第一,他容错方式跟别的英雄不一样,很多上单怕被抓、怕越塔、怕线被控,炼金反而希望你把注意力放他身上,只要他等级起来、装备有一点支撑,断线、绕后、带线、跑路,一套流程下来,哪怕死了也不一定是亏,第二,炼金是典型的“节奏污染型”英雄,他不一定正面团战第一个冲进去砍人,但他可以让对面阵型乱掉:你追他,后排就没人保护;你不追他,他就在你脸上放毒;你想开团,他一个胶水把你粘在原地,第三,炼金特别吃玩家脑子,什么时候断线、什么时候回城、什么时候带、什么时候参团,完全不是一句“冲就完了”能概括的,真正会玩的炼金,地图上看着像在瞎跑,实际上每一步都在换资源。
我也得说句实话:炼金不适合所有人,更不适合新手一上来就拿来排位,很多人看短视频里炼金一打五、丝血逃生,觉得这英雄快乐、无脑、能装,炼金前期的对线细节不少,兵线理解、防gank意识、大招时机、传送使用,都很吃经验,你只看到他开疾跑很爽,没看到他为了卡一波线,在草丛里蹲了半分钟;你只看到他带线拆塔,没看到他提前把对面打野位置猜了个七七八八,炼金不是“送死流”,更不是“我不想认真对线流”,如果一个炼金只会无脑断线、无脑送,那他不叫炼金,他叫对面的移动提款机。
我个人一直觉得,炼金这个英雄最像现实里的一种人:不按常规出牌,但有自己的节奏,生活里我们经常被教育要“按部就班”:上学、工作、升职、买房,每一步最好都稳稳当当,可有时候,真正能把局面打开的人,恰恰是那个敢绕远路、敢换资源、敢在别人觉得“你怎么不按套路来”的时候坚持自己判断的人,就像我后来工作做项目,有个同事特别像炼金,大家开会都盯着一个指标死磕,他却先跑去把另一个没人管的环节理顺了,表面上看他好像没在主线任务上使劲,结果最后项目卡住的时候,正是他那条“绕后路线”救了场,你说这像不像炼金?正面团战不一定最亮眼,但他把兵线、野区、防御塔这些资源悄悄换了个遍。
所以我的观点很明确:炼金不是混子,他是一个非常吃大局观的“节奏型搅局者”,你可以说他恶心,可以说他丑,可以说他跑起来像在开一辆漏气的电瓶车,但你不能否认,这英雄有自己独特的赢游戏方式,玩炼金的人,往往得有点耐心,有点厚脸皮,还得有点“你骂你的,我跑我的”的心态,正因为他不是传统意义上的正面英雄,才更需要玩家用自己的理解去弥补。
如果你问我推荐不推荐练炼金,我会说:想快乐,可以玩;想上分,得认真学,别一上来就学人家断线,先学会怎么处理兵线、怎么判断打野位置、什么时候该带什么时候该回,炼金最爽的地方,不是把对面杀了,而是对面五个人追着你跑,最后发现塔没了、龙没了、家也没了,那种感觉,真的很像生活里某个瞬间:别人都在催你按他们的节奏走,你偏偏绕了一条路,最后先把事情办成了。
排位里遇到炼金队友,我还是会先深吸一口气,毕竟这英雄一选出来,不是对面头疼,就是队友心跳加速,但这就是炼金啊,又臭又硬,又烦又上头,你可以不玩,但你很难不记住他。
